{
	"ftbchunks": "FTB区块认领",
	"ftbchunks.zoom_warning": "由于内存限制，最大缩放范围有限",
	"ftbchunks.appearance": "外观",
	"ftbchunks.appearance.noise": "噪声",
	"ftbchunks.appearance.shadows": "阴影",
	"ftbchunks.appearance.chunk_grid": "区块网格",
	"ftbchunks.appearance.reduced_color_palette": "简化颜色方案",
	"ftbchunks.appearance.saturation": "饱和度",
	"ftbchunks.appearance.claimed_chunks_on_map": "在地图上显示已认领的区块",
	"ftbchunks.appearance.own_claimed_chunks_on_map": "在地图上显示自己的已认领区块",
	"ftbchunks.appearance.map_mode": "地图模式",
	"ftbchunks.appearance.biome_blend": "生物群落混合",
	"ftbchunks.biome_blend.none": "无（最快）",
	"ftbchunks.biome_blend.blend_3x3": "混合 3x3",
	"ftbchunks.biome_blend.blend_5x5": "混合 5x5",
	"ftbchunks.biome_blend.blend_7x7": "混合 7x7",
	"ftbchunks.biome_blend.blend_9x9": "混合 9x9",
	"ftbchunks.biome_blend.blend_11x11": "混合 11x11",
	"ftbchunks.biome_blend.blend_13x13": "混合 13x13",
	"ftbchunks.biome_blend.blend_15x15": "混合 15x15（最慢）",
	"ftbchunks.appearance.water_height_factor": "水高因子",
	"ftbchunks.appearance.only_surface_entities": "仅表面实体",
	"ftbchunks.advanced": "高级设置",
	"ftbchunks.advanced.debug_info": "调试信息",
	"ftbchunks.waypoints": "标记点",
	"ftbchunks.waypoints.in_world_waypoints": "在世界中显示标记点",
	"ftbchunks.waypoints.death_waypoints": "死亡时创建死亡标记点",
	"ftbchunks.waypoints.death_waypoint_autoremove_distance": "自动移除死亡点的距离",
	"ftbchunks.waypoints.death_waypoint_autoremove_distance.tooltip": "如果 > 0，则最近的死亡点如果距离你小于此距离将自动移除",
	"ftbchunks.waypoints.waypoint_fade_distance": "信标淡出的最小距离",
	"ftbchunks.waypoints.waypoint_dot_fade_distance": "点淡出的最小距离",
	"ftbchunks.waypoints.waypoint_max_distance": "标记点的最大绘制距离",
	"ftbchunks.waypoints.waypoint_focus_distance": "聚焦标记点的距离",
	"ftbchunks.waypoints.waypoint_focus_distance.tooltip": "玩家准星需要离标记点多近才能显示其名称？",
	"ftbchunks.waypoints.waypoint_focus_scale": "聚焦标记点的缩放比例",
	"ftbchunks.waypoints.waypoint_focus_scale.tooltip": "聚焦的标记点会放大多少？",
	"ftbchunks.advanced.memory": "内存使用",
	"ftbchunks.advanced.memory.region_release_time": "空闲区域释放超时",
	"ftbchunks.advanced.memory.region_release_time.tooltip": "以秒为单位的超时时间，用于释放最近未访问的 512x512 区域的数据\n较小的值意味着更少的内存使用，但更多的磁盘访问，因为已释放的区域需要重新加载\n设置为 0 可禁用区域数据的释放。",
	"ftbchunks.advanced.memory.autorelease_on_map_close": "关闭地图时自动释放区域",
	"ftbchunks.advanced.memory.autorelease_on_map_close.tooltip": "当大地图关闭时，自动将区域数据释放到此数量。\n较小的值意味着更少的内存使用，但更多的磁盘访问，因为已释放的区域需要重新加载\n设置为 0 可禁用区域数据的释放。",
	"ftbchunks.advanced.memory.max_zoom_constraint": "限制地图缩放",
	"ftbchunks.advanced.memory.max_zoom_constraint.tooltip": "当为 true 时，最大地图缩放由已探索的区域数量和可用内存量限制。\n如果这很烦人，可以将其设置为 false。",
	"ftbchunks.minimap": "小地图",
	"ftbchunks.minimap.enabled": "启用",
	"ftbchunks.minimap.position": "位置",
	"ftbchunks.minimap.position_offset_x": "位置偏移 X",
	"ftbchunks.minimap.position_offset_y": "位置偏移 Y",
	"ftbchunks.minimap.position_offset_condition": "位置偏移条件",
	"ftbchunks.minimap.position.none": "无",
	"ftbchunks.minimap.position.bottom_left": "左下角",
	"ftbchunks.minimap.position.left": "左侧",
	"ftbchunks.minimap.position.top_left": "左上角",
	"ftbchunks.minimap.position.top_right": "右上角",
	"ftbchunks.minimap.position.right": "右侧",
	"ftbchunks.minimap.position.bottom_right": "右下角",
	"ftbchunks.minimap.scale": "缩放",
	"ftbchunks.minimap.locked_north": "锁定北方",
	"ftbchunks.minimap.show_player_when_unlocked": "未锁定北方时显示玩家",
	"ftbchunks.minimap.waypoints": "标记点",
	"ftbchunks.minimap.entities": "实体",
	"ftbchunks.minimap.entity_heads": "实体头部",
	"ftbchunks.minimap.player_heads": "玩家头部",
	"ftbchunks.minimap.large_entities": "大型实体",
	"ftbchunks.minimap.zoom": "缩放",
	"ftbchunks.minimap.xyz": "XYZ",
	"ftbchunks.minimap.biome": "生物群落",
	"ftbchunks.minimap.blur_mode": "模糊模式",
	"ftbchunks.minimap.blur_mode.auto": "自动",
	"ftbchunks.minimap.blur_mode.on": "开启",
	"ftbchunks.minimap.blur_mode.off": "关闭",
	"ftbchunks.minimap.compass": "指南针",
	"ftbchunks.minimap.visibility": "可见性",
	"ftbchunks.minimap.zone": "区域",
	"ftbchunks.minimap.square": "方形小地图",
	"ftbchunks.minimap.font_scale": "字体缩放",
	"ftbchunks.minimap.font_scale.tooltip": "建议保持为0.5的倍数",
	"ftbchunks.minimap.proportional": "按比例缩放",
	"ftbchunks.minimap.proportional.tooltip": "当为 true 时，小地图大小按屏幕宽度的10%%比例缩放（可通过缩放设置修改）\n当为 false 时，小地图大小固定，与屏幕分辨率无关",
	"sidebar_button.ftbchunks.chunks": "FTB 区块：地图",
	"sidebar_button.ftbchunks.claim_chunks": "认领区块",
	"key.categories.ftbchunks": "FTB 区块",
	"key.ftbchunks.map": "打开地图",
	"key.ftbchunks.claim_manager": "打开认领管理器",
	"key.ftbchunks.minimap.zoomIn": "放大地图",
	"key.ftbchunks.minimap.zoomOut": "缩小地图",
	"key.ftbchunks.add_waypoint": "快速添加标记点",
	"key.ftbchunks.waypoint_manager": "标记点管理器",
	"key.ftbchunks.toggle_minimap": "切换小地图",
	"wilderness": "荒野",
	"ftbchunks.no_server_mod": "FTB 区块需要服务器上的模组！",
	"ftbchunks.already_claimed": "区块已被 %s 认领",
	"ftbchunks.waypoint_added": "已添加标记点 '%s'",
	"ftbchunks.deathpoint_removed": "已自动移除标记点 '%s'",
	"ftbchunks.gui.claimed": "已认领",
	"ftbchunks.gui.force_loaded": "强制加载",
	"ftbchunks.gui.force_load_expires": "强制加载过期",
	"ftbchunks.gui.allies": "盟友",
	"ftbchunks.gui.ally_whitelist": "盟友白名单",
	"ftbchunks.gui.ally_blacklist": "盟友黑名单",
	"ftbchunks.gui.large_map": "大地图",
	"ftbchunks.gui.claimed_chunks": "已认领的区块",
	"ftbchunks.gui.waypoints": "标记点管理器",
	"ftbchunks.gui.add_waypoint": "添加标记点",
	"ftbchunks.gui.settings": "设置",
	"ftbchunks.gui.settings.server": "服务器设置",
	"ftbchunks.gui.sync": "与盟友共享地图",
	"ftbchunks.gui.clear_deathpoints": "清除所有死亡标记点",
	"ftbchunks.gui.delete_waypoint": "删除标记点 '%s' ？",
	"ftbchunks.gui.change_color": "更改颜色",
	"ftbchunks.gui.hold_alt_for_dates": "按住 Alt：显示绝对时间",
	"ftbchunks.gui.mouse_wheel_expiry": "鼠标滚轮：调整强制加载过期时间",
	"ftbchunks.gui.teleport": "传送",
	"ftbchunks.gui.large_map_info": "大地图参考",
	"ftbchunks.gui.large_map_info.text": "鼠标\n左键：点击/拖动以移动地图视图\n右键：上下文菜单\n鼠标滚轮：旋转以缩放\n\n按键\n空格：将视图居中到玩家\nC：打开区块认领屏幕\nT：传送到指定点（需要权限）\nS：打开设置屏幕\nCtrl + S：打开服务器设置屏幕（需要权限）\nF3+G：切换区块网格",
	"ftbchunks.gui.chunk_info": "区块认领参考",
	"ftbchunks.gui.chunk_info.text": "认领\n左键：拖动以认领区域\n右键：拖动以取消认领区域\n\n强制加载\nShift + 左键：拖动以强制加载区域\nShift + 右键：拖动以取消强制加载区域\n鼠标滚轮：在强制加载的区块上旋转以调整自动过期时间\n\n其他\nTab：按住以隐藏区块网格\nAlt：按住以显示区块认领/强制加载的绝对时间",
	"ftbchunks.gui.delete": "删除",
	"ftbchunks.gui.quick_delete": "快速删除",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks": "FTB 区块属性",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_fake_players": "允许所有虚拟玩家",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_fake_players.tooltip": "将所有虚拟玩家视为团队的盟友。\n警告：将此设置为 true 可能会允许敌对玩家通过任何虚拟玩家访问你的认领区域。如果你不确定，请将其设置为 false。",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_named_fake_players": "盟友虚拟玩家名称/ID",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_named_fake_players.tooltip": "将这些虚拟玩家视为团队的盟友。\n警告：在此处添加条目可能会允许敌对玩家通过这些虚拟玩家访问你的认领区域。如果你不确定，请保持为空。",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_fake_players_by_id": "按玩家 ID 允许虚拟玩家",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_fake_players_by_id.tooltip": "允许具有真实玩家 ID 的虚拟玩家访问你的认领区域，前提是该真实玩家是被允许的，无论是作为盟友还是团队成员。如果你不确定，请将其设置为 true。",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_explosions": "允许爆炸伤害",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_explosions.tooltip": "是否允许爆炸对已认领区域的方块造成伤害？",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_pvp": "允许玩家对战",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_pvp.tooltip": "是否允许在已认领区域内进行玩家对战？\n服务器配置设置中的“允许玩家对战”必须为“按团队”才能使此功能生效\n不能保证防止 100%% 的间接攻击；需要能够将伤害来源归因于玩家",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_mob_griefing": "允许生物破坏行为",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_mob_griefing.tooltip": "是否允许生物对已认领区域的方块造成伤害？\n注意：目前仅适用于末影人；未来可能会包括其他生物\n苦力怕的爆炸通过“允许爆炸”进行保护",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.block_edit_and_interact_mode": "方块编辑/交互模式",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.block_edit_and_interact_mode.tooltip": "用于放置、破坏或交互方块时",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.block_edit_mode": "方块编辑模式",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.block_edit_mode.tooltip": "用于放置或破坏方块时",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.block_interact_mode": "方块交互模式",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.block_interact_mode.tooltip": "用于右键点击方块时，例如打开宝箱或拉动杠杆",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.entity_interact_mode": "实体交互模式",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.entity_interact_mode.tooltip": "用于右键点击实体时",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.nonliving_entity_attack_mode": "非生物实体攻击模式",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.nonliving_entity_attack_mode.tooltip": "用于左键点击非生物实体（画作、物品框等）时",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.minimap_mode": "小地图模式",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.location_mode": "位置可见性",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.location_mode.tooltip": "控制谁可以在地图或小地图上看到你（超出常规原版追踪范围）",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.claim_visibility": "认领可见性",
	"ftbteamsconfig.ftbchunks.claim_visibility.tooltip": "控制谁可以在地图或小地图上看到你的认领",
	"ftbchunks.fake_players": "允许虚拟玩家",
	"ftbchunks.fake_players.tooltip": "检查：像任何真实玩家一样检查虚拟玩家的访问权限\n拒绝：从不允许虚拟玩家\n允许：总是允许虚拟玩家",
	"ftbchunks.max_claimed_chunks": "每个玩家最大认领区块数",
	"ftbchunks.max_claimed_chunks.tooltip": "此默认值可以通过 FTB 权限中的 'ftbchunks.max_claimed` 权限节点覆盖。",
	"ftbchunks.max_force_loaded_chunks": "每个玩家最大强制加载区块数",
	"ftbchunks.max_force_loaded_chunks.tooltip": "此默认值可以通过 FTB 权限中的 'ftbchunks.max_force_loaded` 权限节点覆盖。",
	"ftbchunks.force_load_mode": "强制加载模式",
	"ftbchunks.force_load_mode.tooltip": "从不：只有在拥有团队至少有一个在线玩家时才允许区块强制加载\n总是：即使没有玩家在线也始终允许强制加载\n默认：如果团队至少有一个玩家拥有 FTB 权限中的 'ftbchunks.chunk_load_offline' 权限，则允许强制加载",
	"ftbchunks.disable_protection": "禁用认领保护",
	"ftbchunks.disable_protection.tooltip": "适用于所有玩家都受信任的私人服务器，认领仅用于强制加载",
	"ftbchunks.pvp_mode": "在认领的区块中允许玩家对战",
    "ftbchunks.pvp_mode.tooltip": "始终：允许在所有已认领的区块中进行玩家对战\n从不：禁止在所有已认领的区块中进行玩家对战\n按团队：团队可以通过团队属性决定是否允许在他们的认领中进行玩家对战",
	"ftbchunks.ally_mode": "允许玩家更改盟友设置",
	"ftbchunks.ally_mode.tooltip": "默认：检查 FTB Teams 的盟友状态以决定玩家是否为盟友\n强制全部：所有玩家始终被视为盟友\n强制无：任何玩家都不被视为盟友",
	"ftbchunks.claim_dimension_blacklist": "维度黑名单",
	"ftbchunks.claim_dimension_blacklist.tooltip": "不允许认领区块的维度 ID 黑名单。\n例如，如果你想禁用在末地的区块认领，可以将 \"minecraft:the_end\" 添加到此列表\n允许使用通配符，例如 \"othermod:*\" 匹配 \"othermod\" 添加的所有维度",
	"ftbchunks.claim_dimension_whitelist": "维度白名单",
	"ftbchunks.claim_dimension_whitelist.tooltip": "允许认领区块的维度 ID 白名单。如果非空，维度 *必须* 在此列表中（并且也不在“维度黑名单”中）。\n与“维度黑名单”相同的语法",
	"ftbchunks.no_wilderness": "保护未认领区域",
	"ftbchunks.no_wilderness.tooltip": "如果为 true，则必须先认领区块才能在其上建造",
	"ftbchunks.no_wilderness_dimensions": "按维度保护未认领区域",
	"ftbchunks.no_wilderness_dimensions.tooltip": "必须先认领区块才能修改的维度 ID 列表。\n例如，添加 \"minecraft:the_nether\" 以要求在下界认领区块。\n允许使用通配符，例如 \"othermod:*\" 匹配 \"othermod\" 添加的所有维度",
	"ftbchunks.force_disable_minimap": "为客户端禁用小地图",
	"ftbchunks.max_idle_days_before_unclaim": "最大空闲天数后取消认领",
	"ftbchunks.max_idle_days_before_unclaim.tooltip": "如果团队成员连续这么多天没有登录，团队的认领将被释放。\n将此设置为 0 可禁用自动取消认领。",
	"ftbchunks.max_idle_days_before_unforce": "最大空闲天数后取消强制加载",
	"ftbchunks.max_idle_days_before_unforce.tooltip": "如果团队成员连续这么多天没有登录，任何强制加载的区块将不再被强制加载。\n将此设置为 0 可禁用自动取消强制加载。",
	"ftbchunks.long_range_tracker_interval": "长距离玩家追踪间隔",
	"ftbchunks.long_range_tracker_interval.tooltip": "以刻为单位的间隔，用于向具有长距离玩家追踪数据的客户端发送更新。\n较低的值意味着更频繁的更新，但服务器负载和网络流量更大；在繁忙的服务器上请小心使用此设置。\n将此设置为 0 可禁用长距离追踪。",
	"ftbchunks.protect_unknown_explosions": "防止未知来源的爆炸",
	"ftbchunks.protect_unknown_explosions.tooltip": "某些爆炸源（例如末影龙）在代码中无法确定。\n如果此设置为 true，则在受保护的区块中防止这些爆炸造成的伤害。",
	"ftbchunks.hard_team_claim_limit": "团队认领硬限制",
	"ftbchunks.hard_team_claim_limit.tooltip": "无论成员数量或团队限制计算模式如何，派对团队的认领硬限制。\n默认值 0 表示没有硬限制。",
	"ftbchunks.hard_team_force_limit": "团队强制加载硬限制",
	"ftbchunks.hard_team_force_limit.tooltip": "无论成员数量或团队限制计算模式如何，派对团队的强制加载硬限制。\n默认值 0 表示没有硬限制。",
	"ftbchunks.party_limit_mode": "团队限制计算模式",
	"ftbchunks.party_limit_mode.tooltip": "计算团队认领和强制加载限制的方法。\n最大值：使用限制最大的成员的限制\n总和：累加所有成员的限制\n所有者：仅使用派对所有者的限制\n平均值：使用所有成员限制的平均值。",
	"ftbchunks.require_game_stage": "映射需要游戏阶段",
	"ftbchunks.require_game_stage.tooltip": "如果为 true，玩家必须拥有 'ftbchunks_mapping' 游戏阶段（需要 KubeJS 和/或 Gamestages）才能打开地图或查看小地图",
	"ftbchunks.location_mode_override": "覆盖团队“位置可见性”",
	"ftbchunks.location_mode_override.tooltip": "如果为 true，将忽略团队“位置可见性”设置，所有玩家可以在地图上看到彼此",
	"ftbchunks.max_prevented_log_age": "虚拟玩家阻止访问日志保留时长",
	"ftbchunks.max_prevented_log_age.tooltip": "以天为单位保留虚拟玩家访问阻止日志的时长\n注意：尚未完全实现的功能；将来将用于显示和控制虚拟玩家对你的认领的访问",
	"ftbchunks.piston_protection": "活塞保护",
	"ftbchunks.piston_protection.tooltip": "如果为 true，活塞不能推送/拉动属于不同团队的认领区块中的方块（除非该方块正在进入/离开设置为公共的认领区块）\n如果 'disable_protection' 设置为 true，则忽略此设置。",
	"ftbchunks.claim_result": "已认领的区块：%d / %d",
	"ftbchunks.claim_result.other": "未知问题",
	"ftbchunks.claim_result.not_owner": "不是区块所有者",
	"ftbchunks.claim_result.not_enough_power": "区块限制已达到",
	"ftbchunks.claim_result.already_claimed": "区块已认领",
	"ftbchunks.claim_result.dimension_forbidden": "在此维度中禁止认领",
	"ftbchunks.claim_result.not_claimed": "区块未认领",
	"ftbchunks.claim_result.already_loaded": "区块已加载",
	"ftbchunks.claim_result.not_loaded": "区块未加载",
	"ftbchunks.need_to_claim_chunk": "你需要认领这个区块才能与这里的方块交互！",
	"ftbchunks.label.show": "显示",
	"ftbchunks.label.hide": "隐藏",
	"ftbchunks.message.no_pvp": "此处禁止玩家对战",
	"ftbchunks.game_time": "游戏时间：%s",
	"ftbchunks.real_time": "现实时间：%s",
	"ftbchunks.fps": "FPS：%d",
	"ftbchunks.minimap.show_game_time": "显示游戏时间",
	"ftbchunks.minimap.show_fps": "显示 FPS",
	"ftbchunks.minimap.show_real_time": "显示现实时间",
	"ftbchunks.waypoint.shared": "已与你共享标记点 '%s'！点击添加",
	"ftbchunks.waypoint.shared_by_you": "你已共享标记点 '%s'！",
	"ftbchunks.waypoint.share": "共享",
	"ftbchunks.waypoint.share.server": "服务器",
	"ftbchunks.waypoint.share.party": "队伍",
	"ftbchunks.waypoint.share.player": "玩家",
	"ftbchunks.waypoint_sharing": "标记点共享",
	"ftbchunks.waypoint_sharing.waypoint_sharing_party": "允许与队伍共享标记点",
	"ftbchunks.waypoint_sharing.waypoint_sharing_server": "允许与服务器共享标记点",
	"ftbchunks.waypoint_sharing.waypoint_sharing_players": "允许与玩家共享标记点",
	"ftbchunks.map_mode.none": "无",
	"ftbchunks.map_mode.night": "夜间",
	"ftbchunks.map_mode.topography": "地形",
	"ftbchunks.map_mode.blocks": "方块",
	"ftbchunks.map_mode.light_sources": "光源",
	"ftbchunks.ally_mode.default": "默认",
	"ftbchunks.ally_mode.forced_all": "强制全部",
	"ftbchunks.ally_mode.forced_none": "强制无",
	"ftbchunks.pvp_mode.always": "始终",
	"ftbchunks.pvp_mode.never": "从不",
	"ftbchunks.pvp_mode.per_team": "按团队",
	"ftbchunks.party_limit_mode.largest": "最大值",
	"ftbchunks.party_limit_mode.owner": "所有者",
	"ftbchunks.party_limit_mode.sum": "总和",
	"ftbchunks.party_limit_mode.average": "平均值",
	"ftbchunks.force_load_mode.default": "默认",
	"ftbchunks.force_load_mode.never": "从不",
	"ftbchunks.force_load_mode.always": "始终",
	"ftbchunks.time_mode.twenty_four": "24小时制",
	"ftbchunks.time_mode.twelve": "12小时制",
	"ftbchunks.time_mode.clock": "时钟",
	"ftbchunks.gui.move_up": "向上移动",
	"ftbchunks.gui.move_down": "向下移动",
	"minimap.info.ftbchunks.biome.title": "生物群落",
	"minimap.info.ftbchunks.biome.description": "显示生物群落",
	"minimap.info.ftbchunks.fps.title": "FPS",
	"minimap.info.ftbchunks.fps.description": "显示FPS",
	"minimap.info.ftbchunks.game_time.title": "游戏时间",
	"minimap.info.ftbchunks.game_time.description": "显示游戏时间",
	"minimap.info.ftbchunks.debug.title": "调试",
	"minimap.info.ftbchunks.debug.description": "显示调试信息",
	"minimap.info.ftbchunks.player_pos.title": "玩家位置",
	"minimap.info.ftbchunks.player_pos.description": "显示玩家位置",
	"minimap.info.ftbchunks.real_time.title": "现实时间",
	"minimap.info.ftbchunks.real_time.description": "显示现实时间",
	"minimap.info.ftbchunks.zone.title": "区域",
	"minimap.info.ftbchunks.zone.description": "显示区域",
	"ftbchunks.gui.toggle_visibility_off": "切换可见性 - 关闭",
	"ftbchunks.gui.toggle_visibility_on": "切换可见性 - 开启",
	"ftbchunks.gui.sort_minimap_info": "小地图信息设置",
	"ftbchunks.minimap.info_hidden": "隐藏的小地图信息",
	"ftbchunks.minimap.info_order": "小地图信息顺序",
	"ftbchunks.minimap.info_settings": "信息设置",
	"ftbchunks.show_wilderness.show_wilderness": "显示荒野",
	"ftbchunks.show_wilderness.just_claimed": "仅显示已认领的区块",
	"tag.item.ftbchunks.right_click_blacklist": "右键点击黑名单",
	"tag.item.ftbchunks.right_click_whitelist": "右键点击白名单"
}
